Arnold Renderer Day

Hazem Mohamed Sabry

Vfx Artist At MBC Group

 

 

 

Mohamed Tantawy

Freelancer Vfx supervisor
Autodesk Maya Certified Instructor
Autodesk Maya certified professional

 

 

تفاصيل فاعليات المؤتمر :
** 3:00 إلى 4:00
– الترحيب بالحضور وتقديم نبذة مختصره عن المؤتمر.
– عرض Arnold Demo Reel
الكلمة للأستاذ محمد طنطاوى :
– عرض Maya Demo Reel
– استاذ محمد طنطاوى عرض مزايا Maya 2016.
– دورة او خطوات شغل ال VFX.
– تاريخ Arnold render engine وايه التطورات اللى حصلت وايه مزايا الـ render engine .
– توضيح مفصل عن : ” AOV’s – Arnold Driver – Tx manger – Hair renders ”
– الرد على اسئلة الحضور Q&A

…………………………………………………………….
** 4:00 إلى 5:00
الكلمة للأستاذ حازم صبرى :
– عرض Houdini Demo Reel
– وهيقدملنا أستاذ حازم صبرى برنامج Houdini بشكل مفصل وايه مزايا وجديد البرنامج.
– عرض ” Houdini node base system – procedrual concept ”
– عرض انواع الـ Volumes.
– الفرق بين الـ Standard volumes و الـ VDB Volumes ومنها هنعرف ازاى نعمل Export علشان نستخدم volumes مع Arnold volumes.
– عرض تطبيقات على الـ Volumes وتوضيح طبيعة عملها.
– الرد على اسئلة الحضور Q&A
……………………………………………………………..
** 5:00 إلى 5:15
– أستراحة
……………………………………………………………..
** 5:15 إلى 6:15
– عرض Cinema 4D Demo Reel
الكلمة لأستاذ مصطفى عزب :
– وهيعرض أستاذ مصطفى جديد برنامج Cinema 4D R17 ومزاياه.
– عرض Stanard and Physical render engines
– توضيح تفصيلى اكتر عن مزايا Arnold render engine :
” Arnold shaders – Arnold light system – render engine sittings – shader network – C4DToA Prameters ”
– عرض ” Arnold Volumes – TP Group – Arnold Procedrual ”
– عرض IPR render window وتوضيح تكامل Arnold مع Plugins اخرى ومع Cinema 4D نفسه.
– الرد على اسئلة الحضور Q&A
………………………………………………………………
** 6:15 إلى 7:00
– ورش عمل مع المحاضرين لفهم المجال عامة بشكل ادق واوضح .
– مفاجئات للحضور.
………………………………………………………………

 

Event Introduction 
– showing event promo
– Introducing speakers
– Mr.Hazem Sabry (VFX Artist at MBC Channel)
– Mr.Mohamed Tantawy (Freelancer VFX Supervisor – Maya Certified Instructor – Arnold Beta Tester)
– Mr.Mostafa Azab (3D light Artist – previous Arab4D Community Speakers)
Speakers
– Mr.Mohamed Tantawy
– Maya 20 l 6 New Features
– VFX Production Pipeline
– Talk About Arnold history
– Arnold main features (Physically Accurate Calculations, Arnold AOVs ,Arnold driver, Hair Renders, Tx manager )

– Arnold Advanced tips and tricks – Q&A

 

Mr.Hazem Sabry 
-I ntroducing to Houdini

– Houdini (Node base system -Houdini procedural concept )
– The types of volumes
– the Difference between standard volumes and VDB Volumes
– examples to volumes and it’s Applications
– How to export VDB volumes from Houdini – Q&A
– Mr.Mostafa Azab
– Cinema4D Features
– Standard Render and Physical Render
-(” Arnold Materials, textures and shaders”, light and render settings, shader network, C4DtoA parameters)
– (Arnold Volumes – Arnold procedural – TP Group)
– how to import and working with VDB volumes with C4DtoA
– how to modify and edit VDB volumes with C4DtoA
– how to make specific shader for volumes
previewed without interrupting your work.

– Arnold Shading Network Editor, a node-based material editor.

– A comprehensive list of shaders and utilities, including vertex maps and per-face materials.

– Volume rendering with OpenVDB. – Deferred, render time generation of geometry with the Arnold procedural node.

– Native linear workflow. – Team Render, including single-frame distributed rendering.

– Support for third party plugins like X-Particles and Turbulence FD.

– mention product links : solid angle and design guide websites – Q&A

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *